Меню
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
Страница 1 из 11
Модератор форума: ezo-school 
Астрологический Форум » Форум практической астрологии » Астрология для практиков » Дизайн Человека » Дизайн Человека (Справочник и основные понятия)
Дизайн Человека
ezo-school
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 2068
Статус: Offline
 
ACTIVATION(активация)
Обозначение любой
позиции, определенной в результате расчета.
 
ACTIVE AND DORMANT
активный и спящий)
Когда Активация на
колесе соотнесена с Воротами в Бодиграфе, Ворота становятся активированными.
Однако если Ворота
находятся в Неопределенном Центре, они считаются активированными, но спящими.
Сон прекращается, когда Центр Определяется через Обуславливание полем Транзитов
или другим человеком. Если Ворота активированы в определенном центре, тогда эта
активация считается Активной.
 
AJNA CENTER (Аджна
центр)
Центр Аджны - это
центр Концептуализации. Вместе с Головным центром они формируют Ум.
Концептуализация
разбита на три потока (канала), через которые она может быть потенциально
выражена в Горловом центре: Абстрактной идеей, Логическим фактом или
Индивидуальным озарением.
 
ALPHA, HCS (альфа,
HCS)
Лидер
трансаурической Ва, которая состоит из трех Пент.
 
ALPHAS (альфы)
Согласно
Рэйв-Космологии, 88 Кристаллов, которые выражают архетипы лиц Богов.
 
ANGER (гнев)
Тема "ложного
я" Манифестора.
 
ANGLE (угол)
Мы инкарнируем через
три вида Геометрии: Правоугольную, Джакстопозицию или Левоугольную.
Углы выводятся из 12
Профилей.
Существует 7
потенциальных Правоугольных Инкарнаций и 4 потенциальных Левоугольных.
 
ARC, DEGREES OF
градусы дуги)
Круг Колеса Мандалы
составляет 360 Градусов дуги (градусы подразделяются на Минуты и Секунды).
Колесо может быть
разделено пятью способами.
Гексаграммой
64 х 05° 37’ 30’’)
Линией
384 х 00° 56’ 15’’)
Цветом
2,304 х 00° 09’ 22.5’’)
Тоном
13,824 х 00° 01’ 33.75’’)
Базой
69,120 х 00° 00’ 18.75’’) 
 
ASKED, WAIT TO BE
ждать, чтобы спросили)
Стратегия
Генератора.
 
ASKING PERMISSION
просить разрешения)
Пока маленький
Манифестор живет под крышей родителей, просить разрешения – это его стратегия.
 
ATTRIBUTE (атрибут)
Атрибуты,
Характеристики и Роли – это три потенциальных выражения жизни.
Атрибуты относятся к
тем активациям и не-активациям, которые служат фокусом Ложного Я,
привязывающегося к тому, чем оно не является.
 
AURA (аура)
Аура – это
энергетическая оболочка человека.
Когда кто-то входит
в вашу ауру, их Дизайн влияет на ваш так же, как ваш влияет на их Дизайн. Аура
человека изменчива, но ее можно описать в общих словах. Если протянуть руки
горизонтально в разные стороны и представить их двойную длину, то поле вашей ауры
простирается от Джи центра по всем направлениям с радиусом такого размера.
 
AUTHORITY
авторитет)
Существует два типа
Авторитета: Внутренний и Внешний.
Внутренний авторитет
– это то, чему вы можете доверять, принимая решения. Внутренним авторитетом
никогда не является ум. Главные источники Внутреннего Авторитета – это отклик
Сакрального центра, эмоциональная волна центра Солнечного сплетения и отклик иммунной
системы Селезенки.
Внешний Авторитет –
это настоящая и подходящая сфера для деятельности ума.
 
AVAILABILITY
доступность)
Доступность – это
особое взаимодействие между Сакральным Центром и Центром Солнечного сплетения.
Сакрал – это
плодовитость для сексуальности Солнечного сплетения.
Сакрал – это
доступность для двигателя Солнечного сплетения.
Каждые Ворота
Сакрального Центра имеют специальный механизм доступности.
Ворота Сакрала
обеспечивают доступность для:
Паттернов – 5
Работы – 14
Соглашения – 29
Интимности – 59
Фокуса – 9 
Мутации – 3
Достижений – 42
Воспитания –
27 
Действия - 34
 
AWAKE
пробужденность)
Состояние после
разобуславливания, когда вы способны принимать решения будучи собой.
 
AWARENESS CENTERS
центры осознанности)
Существует три
Центра Осознанности: Центр Селезенки, Аджна Центр и Центр Солнечного сплетения.
Это Тело, Ум и
потенциальная осознанность Духа соответственно.
 
BARDO SEQUENCE
стадии Бардо)
В Рэйв-книге
Мертвых, стадии Бардо начинаются после биологической Смерти и продолжаются 72
часа.
Стадии Бардо состоят
из трех этапов и базируются на Темах Линии, которая соответствуют позиции Земли
в момент Смерти.
 
BASE (база)
Базы, также
известные как Позиционеры, являются фундаментом для всех расчетов. Кристаллы
Сознания имеют 5 граней. Эти грани соотносятся с Базами.
Существует 69120 Баз
в Рэйв-Мандале. 1 база соответствует 18.75'' дуги.
Ваш Кристалл
Личности всегда инкарнирует через одну и ту же Базу.
Названия 5 Баз:
1. Реагирующий
2. Интегративный
3. Объективный
4. Прогрессивный
5. Субъективный
 
BHAN TUGH (Бен Ту)
В
Рэйв-Космологии «два Центра в одной форме».
 
BINARY (бинария)
Дизайн Человека,
будучи Генетической наукой, укоренен в бинарии. То и Это – принцип иллюзии.
 
BIRTH (рождение)
Правильная запись
времени рождения невероятно важна, если человечество хочет быть освобождено.
Точное время рождения – время, когда малыш полностью вышел из чрева своей
матери (но пуповины всё еще связаны).
Это тот момент,
когда берется расчет Личности.
 
BITTERNESS (горечь)
Тема
«Ложного я» Проектора.
 
BIVERSE, THE
Биверсум)
Название
тотальности. Происходит от слова UNIverse (Вселенная, Универсум) и указывает на
дуальность.
 
BLACK (черное)
Цвет активаций
Личности в Рэйв-карте.
К тому, что черное,
имеется сознательный доступ.
 
BLACK BOOK, THE
Черная книга)
Первая
опубликованная Ра Уру Ху работа по Дизайну Человека.
Черная книга состоит
из поверхностного введения в Дизайн, обзора Теории Джакстопозиции и
Рэйв-и-Цзин. Книга выпускалась с 1992 по 1998 год.
 
BODYGRAPH (Бодиграф)
Матрица Контуров
дифференциации Человека.
Рэйв-Бодиграф
– это магический штамп, универсальная идеограмма (условное изображение) и Алеф
первая буква древнего алфавита), который впервые был изображен Ра Уру Ху с
помощью «Голоса» утром 5 января
1987 года.
 
BOOK OF LETTERS,
FROM THE (из Книги Букв)
Первая книга анализа
Дизайна Человека, написанная Ра Уру Ху.
Также известная, как
Белая Книга, она публиковалась с 1994 по 1998 год.
 
BRIDGE (мост)
Любая Активация,
будь то Транзит или человек, которая связывает Разорванную Определенность в
вашей карте.
То, что приносит
мосты, имеет на вас глубокое Обуславливающее влияние.
 
CAMEL, THE (верблюд)
В Рэйв-Космологии,
Кристалл Личности внутри Солнца, который напрямую программирует Меркурий и
Человеческое сознание в частности в период между Пренатальной стадией 88
градусов в момент прихода Кристалла Личности во внутриутробный плод и
рождением.
 
CENTER (центр)
Одна из девяти
концентраций энергии в матрице Бодиграфа. Согласно Рэйв-Космологии,
девятицентровые Существа начали появляться после 1781 года. Центры – аспект
синтеза, происходящий из Чакр.
 
CENTER, THE (Центр)
Представьте, что у
вас есть Кристалл и вы сфокусировали свет на него. На выходе из него свет будет
производить определенный паттерн (структуру). А теперь вообразите, что вы
расщепляете кристалл на более мелкие кристаллы (аспекты), через которые также
пропускаете свет. Каждый кристалл (аспект) будет производить паттерн,
идентичный оригинальному кристаллу. Этот оригинальный кристалл и есть Центр.
В момент Большого
Взрыва, когда два Первичных Кристалла разбились на бесконечное число аспектов,
существовало два центра: Бен – аспект Личности и Ту – аспект Дизайна.
Дважды за Раунд они
инкарнируют в одной и той же форме, известной как Бен Ту.
 
CENTERING CIRCUIT
контур центрирования)
Контур Центрирования
– это малый Индивидуальный Контур. Его темой является самоусиление персональной
энергии.
 
CHANNEL (канал)
Канал – это
коммуникация в Бодиграфе. Каналы связывают Центры и определяют Тип и
Определенность/Разрывность.
1. Сила (34-57),
дизайн Архетипа
2. Созревание
42/53), дизайн Сбалансированного Развития, циклический формат
3. Трансформация
32/54), дизайн Ведомого/управляемого 
4. Ритм (15/5),
дизайн Пребывания в потоке
5. Синтез (49/19),
дизайн Чувствительности
6. Пробуждение
20/10), дизайн Приверженности высшим принципам
7. Вдохновение
8/1), дизайн Творческой Ролевой Модели
8. Сохранение
27/50), дизайн Опекунства
9. Концентрация
9/52), дизайн Решимости, фокусированный формат
10. Мутация (3/60),
дизайн Энергии, которая изменяет и инициирует, формат пульса
11. Распознание
30/41), дизайн Сфокусированной энергии
12. Исследование
10/34), дизайн Следования своим убеждениям
13. Структурирование
43/23), дизайн Индивидуальности (от гения до фрика)
14. Суждение
18/58), дизайн Ненасытности 
15. Биение (2/14),
дизайн Хранителя ключей
16. Альфа (31/7),
дизайн Лидерства (в хорошем или плохом)
17. Деньги (21/45),
дизайн Материалиста
18. Абстракция
64/47), дизайн Ментальной активности и ясности
19. Логика (63/4),
дизайн Ментальной легкости и сомнений
20. Эмоциональность
55/39), дизайн Перепадов настроения
21. Инициация
25/51), дизайн Потребности быть первым
22. Принятие
17/62), дизайн Организованного существа
23. Сообщество
40/37), дизайн Части, ищущей целое
24. Озарение
20/57), дизайн Проникающей осознанности
25. Спаривание
59/6), дизайн, Сфокусированный на репродукции
26. Любознательность
11/56), дизайн Искателя
27. Борьба (28/38),
дизайн Упорства
28. Открытие
46/29), дизайн Преуспевающего там, где другие терпят поражение
29. Совершенная
форма (10/57), дизайн Выживания
30. Длина волны
16/48), дизайн Таланта
31. Осознанность
61/24), дизайн Мыслителя
32. Харизма (20/34),
дизайн Мыслей, которые становятся делами
33. Сдача (26/44),
дизайн Передатчика
34. Транжира/Блудный
сын (33/13), дизайн Свидетеля
35. Мимолетность
36/35), дизайн Мастера на все руки
36. Открытость
22/12), дизайн Социального существа
 
CHARACTERISTICS
характеристика)
Индивидуальный
дизайн, который выражается как Ложное Я.
 
CHEMISTRY (химия)
В
анализе Дизайна человека эта тема обычно относится к двум биохимическим
феноменам: эмоциям и меланхолии. В действительности, это об опасности
отождествления себя со своей химией. Для определенного Солнечного сплетения,
пробуждение утром в низкой волне, в «Ложном я» ведет к отождествлению с этой волной.
 
CHOICE (выбор)
Основа Майи
иллюзии).
 
CIRCUIT (контур)
Рэйв-Бодиграф
состоит из 6 Контуров.
 
CIRCUIT GROUPS
группы контуров)
В Рэйв-Бодиграфе три
группы Контуров.
 
CLARITY (ясность)
Установившееся
состояние, когда Определенная эмоциональная система избегает принятия решений в
настоящем.
 
CODON (кодон)
В генетике одна из
64 комбинаций в 21 химическом семействе.
 
CODON MAPPING, RAVE
рэйв-кодоновая картография)
Генетическая
последовательность с перспективы Дизайна Человека.
 
COLLECTIVE
коллективное)
Группа контуров,
включающая Контуры Понимания и Чувствительности. Тема этих Контуров – Обмен.
 
COLOR (цвет)
В суб-структуре,
первый уровень под Линией. Линия подразделяется на 6 цветов, каждый из которых
измеряется в 9' 22.5'' дуги колеса. Цвет – это основополагающая мотивация,
которая приносит определенное качество в выражении линии. Цвета и Линии
взаимодействуют через гармонию и резонанс.
 
6 цветов:
Страх
Надежда
Желание
Нужда
Вина
Невинность
 
COMPANIONSHIP
компаньонство)
Тема в анализе
Партнерства, проявляющаяся, когда оба партнера имеют общий Определенный канал в
их Дизайнах. Так как мы притягиваемся к тому, чем не являемся, Компаньонство
довольно редкая вещь. Оно приносит близость и надежность в отношения.
 
COMPOSITE (композит)
Относится к
взаимодействию внутри любой бинарности.
 
COMPROMISE
компромисс)
Тема в
анализе Партнерства, проявляющаяся, когда один партнер имеет Определенный
канал, а другой имеет лишь одни Ворота, активированные в том же канале.
Компромисс – самый трудный аспект в отношениях. Механически, это не может быть
никак изменено. Либо один принимает роль «контролируемого» в теме данного канала, либо возникает
конфликт.
 
CONCEPTION (зачатие)
Согласно
Рэйв-Космологии, процесс Зачатия начинается, когда Магнитный Монополь мужчины
вызывает Кристалл Дизайна из Бандла кристаллов Дизайна. Кристалл входит в 6-е
ворота Солнечного сплетения мужчины. Этот Кристалл Дизайна несет свой
собственный Магнитный Монополь. В момент оргазма, сперма, которая несет
Кристалл Дизайна, руководимый Магнитным Монополем, обнаруживает и входит в
яйцеклетку женщины в Сакральном центре через канал Воспроизводства (59/6).
Произойдет ли оплодотворение зависит от того, будет ли этот канал Определен в
течение следующих 72 часов.
 
CONCEPTION, STAGES
стадии зачатия)
С момента Зачатия
существует 10 Стадий развития плода, в течение первых 88 градусов движения
Солнца. Эти стадии закладывают платформу для жизни.
 
CONDITIONING
обуславливание)
Императив наших
генов нацелен на то, чтобы сделать больше и не просто сделать больше, а сделать
что-то отличающееся и уникальное. Этого требует наш род человеческий для
выживания. Поэтому нас привлекает то, чем мы не являемся. Новая комбинация в
потенциале несет мутацию. Бодиграф не может быть полностью или в большей
степени определен и закрашен. Белое – это наша открытость жизни и наша
уязвимость перед влиянием другого. Вместо того чтобы проживать свою правду – то
что Определено и надежно в нас, мы пытаемся стать теми, кем не являемся. Когда
балом правит Белое, мы проживаем жизнь Ложного Я.
 
CONSCIOUS
сознательное)
Выраженное
Личностью, «тем, кем вы думаете, вы являетесь» это то, что вам сознательно доступно.
В Бодиграфе,
закрашенное Черным – это то, к чему вы имеет сознательный доступ.
 
COSTUME (костюм)
Костюм – это
метафора для Профиля. Профиль раскрывает нашу Роль для достижения Цели нашей
инкарнации. Также как для роли на сцене, всегда должен быть соответствующий
костюм.
Разобуславливание –
это процесс роста, до тех пор, пока вам не подойдет ваш Профиль (будет
комфортно сидеть костюм).
 
CRYSTAL (кристалл)
«Голос» сказал: "Называй их Кристаллами – это
позволит каждому понять, как они устроены".
Хотя
мы не знаем настоящую форму Кристаллов Сознания, мы знаем, что они
суб-атомарные, имеют 5 граней или «лиц» и фильтруют Единый Поток Нейтрино.
 
CRYSTAL BUNDLES
бандлы кристаллов)
Согласно
Рэйв-Космологии, Земля снаружи и внутри окутана Кристаллами сознания.
БОльшая
часть Кристаллов сознания никогда не инкарнировали. Кристаллы Личности
«населяют» атмосферу от земной
поверхности до ионосферы.
Существуют тысячи
Бандлов Кристаллов Личности. Каждый Бандл состоит из миллионов кристаллов. Наши
Кристаллы Личности покидают Бандлы в момент инкарнации и возвращаются обратно
после смерти.
Бандл Кристаллов
Дизайна всего один и он находится внутри мантии Земли.
 
CRYSTAL OF
CONSCIOUSNESS (кристаллы сознания)
Вся жизнь от клетки
до Человека наделена двумя Кристаллами: Личности и Дизайна.
В неживых объектах
есть лишь Кристалл Дизайна.
 
CYCLE (цикл)
Один Раунд состоит
из 6 Эпох. Каждая Эпоха состоит из 8 Циклов. Наш текущий Глобальный Цикл
начался в 1615 году и закончится в 2027.

Виталий
ezo-school
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 2068
Статус: Offline
 
DE-CONDITION(разобуславливание)
Семилетний клеточный
процесс трансформации, ведущий к тому, что принятие решений передается от ума
Внутреннему Авторитету, через Стратегию вашего Типа.
 
DEATH (смерть)
Биологическая смерть
наступает в результате того, что Кристалл Дизайна спускается из Аджна центра
вниз к Джи центру, сливается с Магнитным Монополем и покидает тело через
Корневой центр, возвращаясь в Бандл Кристаллов Дизайна.
 
DECARNATION
декарнация)
Тема, взятая из
Рэйв-книги Мертвых для бинарии процесса смерти.
 
DEFENSE CIRCUIT
контур защиты)
Контур Защиты – это
малый Племенной контур. Он воплощает генетический императив для поддержания
репродукции и вскармливания.
 
DEFINED, DEFINITION
определенность)
Определенность – это
основание для дифференциации. Канал считается Определенным, если Ворота на
обоих концах активированы. Определенный канал полностью закрашен, также как и
центры, которые он соединяет. Определенность – это то, что надежно и постоянно
в вашем Дизайне. 99 % человечества имеет по крайней мере один определенный
канал.
 
DESIGN CRYSTAL
кристалл дизайна)
Кристалл Дизайна –
это аспект оригинального Первичного Инь. Он фильтрует принцип формы. Кристалл
сидит в Аджна центре и управляет биогенетическим аппаратом.
 
DESIGN OF FORMS
дизайн форм)
Система Дизайн
Человека является частью большего знания, известного как Дизайн Форм. Каждая
форма имеет уникальную матрицу. Уникальными матрицами обладают: неживое,
клетка, насекомые, растения, рептилии/птицы/рыбы, млекопитающие и люди. Также
существуют две Трансперсональные формы: Пента и Ва.
 
DETRIMENT (ущерб)
Обычно это
обманчивая тема, описывающая полярность Линии. Для Ложного я, Ущерб – это
тяжкий груз. Для настоящего я, очевидно, это корректно для проживания.
 
DIFFERENTIATION
дифференциация)
В центре каждой
клетки человека есть ДНК код, который индивидуален. Из экспериментов по
клонированию мы знаем, что достаточно ДНК одной клетки для репродукции жизни.
Мы имеем миллионы клеток и внутри каждой находится полная библиотека. Хотя на
практике мы видим, что кровяные клетки делают свою работу, а клетки мышц свою.
Они дифференцированы (различны), но все ограничены конкретным потенциалом
Кода. 
Индивидуальный
Бодиграф оперирует теми же принципами. На колесе представлен весь код, хотя
только определенные аспекты (активации) отпечатаны в нас и работают. Дизайн
Человека – это наука, которая изучает дифференциацию. В распознании
уникальности лежит возможность трансформировать предрассудки и осуждение и
открыть Любовь к себе.
 
DIRECT MOTION
Прямое движение)
Относительное
движение Солнца, Луны, планет и узлов в направлении по часовой стрелке.
 
DISAPPOINTMENT
разочарование)
Тема Ложного я
Рефлектора.
 
DISSONANCE
диссонанс)
Линии, Цвета и Тона
имеют 6 вариаций с 3-мя потенциальными взаимоотношениями.
 
DOG, THE (собака)
Согласно
Рэйв-космологии, Кристалл Личности в центре Солнца, фильтрующий звездный поток
нейтрино.
 
DOMINANCE
доминирование)
Тема в анализе
Партнерства, проявляющаяся, когда один партнер имеет определенный канал, а
другой партнер вообще не имеет активаций в канале. Доминирование – это мощная
несгибаемая обуславливающая сила во взаимоотношениях, когда подчинение приносит
мудрость, а сопротивление приводит к неразрешимому конфликту. Редко
доминирование вызывает серьезные проблемы в отношениях, но будучи почти всегда
раздражающим, может научить как принятию, так и признанию индивидуальности
другого.
 
DREAMRAVE (дримрейв,
дизайн сна)
Человеческие
существа получают программирование Нейтрино как в вертикальном, так и в
горизонтальном положении. Когда человек принимает горизонтальное положение, 48
из ворот оказываются спящими. Оставшиеся 16 ворот, в точности повторяя дизайн
млекопитающего, определяют Дримрейв лежащего или спящего человека.
 
DRIVE (двигатель)
Существуют
специфические взаимоотношения между Сакральным центром и центром Солнечного
сплетения.
Сакрал – это
плодовитость для сексуальности Солнечного сплетения.
Сакрал – это
доступность для двигателя Солнечного сплетения.
Всего три
эмоциональных двигателя:
1. нужда (племенная
тема)
2. страсть
индивидуальная тема)
3. желание
абстрактная коллективная тема)
 
DRIVER, THE
водитель)
Метафорически,
Магнитный Монополь – это Водитель, везущий нас по линии нашей геометрии.
Инструмент
безвыборности – водитель не может подвергаться влиянию Пассажира (Кристалла
Личности) и его беспокойства.
 
DYING, STAGES OF
стадии смерти)
5 стадий умирания,
запущенные Луной приводят к смерти:
1. уход из жизни
2. импульсная
компрессия
3. координаты
'Двери'
4. конец Циклов
5. освобождение
 
EARTH, THE (Земля)
В Дизайн человека
как синтетическую науку входят знания из других дисциплин, например
И-Цзин. 
Несмотря на то, что
Астрология имеет сходство с Дизайном в колесе и планетах, существует
бросающееся в глаза исключение. Это Земля. В расчетах Дизайна Человека, Земля
всегда напротив Солнца и вместе они несут 70 % программирования наших тел.
Земля - это то, где
мы находим свое заземление. Это наш гравитационный дом. В терминах анализа,
Земля в основном о поиске баланса, равновесия. Будь то шторм или штиль, если вы
заземлены и находитесь в балансе, вы сможете справиться и пройти через это. Сознательный
баланс - это о поиске комплексного, интегрированного пути для Личности. На
подсознательном уровне от Земли мы наделяемся возможностью прийти к пониманию
мира форм. В Дизайне Человека существуют три темы Инь принципа (принципа
формы).
 
EGO CIRCUIT (контур
эго)
Важнейшая сила в
создании человеческой цивилизации. Племенной Эго контур несет общественную
поддержку. Это единственный контур, чей поток течет к Сердечному центру и не
попадает в Горловой. Племенной контур укоренен в инстинкте и потребностях.
 
ELECTRO-MAGNETIC
электро-магнит)
В анализе
Партнерства, тема, проявляющаяся, когда Канал определяется партнерами, которые
имеют активации на разных концах этого канала. Электро-магнетизм очень
динамичен и проживается как любовь и ненависть, притяжение и отвержение.
Несмотря на динамику, Электро-магнетизм - очень волнующий компонент механики
взаимоотношений. Генетически мы рождены притягиваться к тому, чем не являемся.
Сила этого императива в Электро-магнетизме очевидна.
 
EMOTIONAL GENERATOR
эмоциональный генератор)
Когда Солнечное
сплетение определено, оно автоматически становится внутренним авторитетом.
Определенное
солнечное сплетение трансформирует Стратегию Генератора. Сакральный отклик в
настоящем может расцениваться лишь как проба и сравниваться с откликами в
другое время до тех пор, пока не будет достигнута Эмоциональная ясность,
которая и станет конечным авторитетом.
 
EMOTIONAL
MANIFESTING GENERATOR (эмоциональный манифестирующий генератор)
Определенное
Солнечное сплетение трансформирует Стретегию Манифестирующего генератора (МГ).
Кроме всего прочего, сакральный отклик всегда в состоянии состязания с
манифестирующим потенциалом. МГ больше, чем остальные сталкивается с
сопротивлением при проживании Ложного я. Только глубокое доверие и распознание
подлинной ценности Ожидания спасет эмоционального МГ от взрывоопасного
сочетания эмоциональной фрустрации и гнева Ложного я.
 
EMOTIONAL MANIFESTOR
эмоциональный манифестор)
Определенное
Солнечное сплетение трансформирует Стретегию Манифестора. Способность
инициирования Манифестора требует умеренности (замедления во времени). Только
принятие факта, что не существует правды в моменте для эмоционального существа,
позволит Манифестору дождаться эмоциональной ясности до его информирования
перед действием.
 
EMOTIONAL PROJECTOR
эмоциональный проектор)
Определенное
Солнечное сплетение трансформирует Стретегию Проектора. Играя
"недоступность", Проекторы получают преимущество в жизни. Они здесь
для того, чтобы быть распознанными. Но недостаточно быть просто приглашенным.
Играя "недоступность", уважая свою Волну и потребность отложить
решения до прихода ясности, эмоциональные Проекторы всегда получают награду.
 
EMOTIONAL WAVE
эмоциональная волна)
Приблизительно
половина людей эмоционально определена. Такая определенность автоматически
становится Внутренним авторитетом в дизайне. Центр Солнечного сплетения
является одним из 4-х Моторов. Эмоциональная волна постоянно движется от Зенита
к Надиру, от надежды к боли.
Зарождаясь в 6-х
воротах, эмоциональная волна имеет три вариации: племенная волна
"потребности", индивидуальная волна "неуверенности" и
абстрактная коллективная волна "желания".
 
ENDOCRINE GLANDS
эндокринные железы)
Эндокринная система
занимает важное место в синтезе Бодиграфа. Железы являются биологическими
инструментами, которые соотносятся с Центрами.
 
ENERGY TYPE
энергетический тип)
При подразделении на
4 Типа, Манифесторы и Генераторы, представляющие около 80 % человечества
относятся к Энергетическому типу.
 
ENLIGHTENMENT
просветление)
В Механике Майя,
Просветление является эктремальным состоянием Ложного я. Майя построена на
"том и этом". Просветление и Затемнение - точки на противоположных
концах спектра поведения Ложного я. Просветленный благословлен на вспоминание,
а Затемненный проклят на незабывание.
Это суть Майи. В
состоянии пробуждения память не влияет на выбор.
 
EPHEMERIS, RAVE
рэйв-эфемериды)
Календарь,
строящийся из позиций Солнца, Планет и Узлов Луны. Экстраординарный инструмент
в обучении, Рэйв-эфемириды, позволяет увидеть когда и что будет напрямую влиять
на ваш Дизайн.
 
EPOCH (эпоха)
В Раунде 19,776 лет
- 6 Эпох. Текущая Эпоха началась в 379 году н.э.(382 г. по данным Бины
Репниной).
 
ERON, THE (эрон)
Согласно
Рэйв-космологии, следующая форма сознания, появление которой последует за
уничтожением жизни на Земле в конце Раунда.
 
EXALTED
экзальтированный)
Обычно обманчивая
тема для описания Полярности Линии. В дуальности "того и этого", тема
экзальтации, так же как и тема Ущерба, относительна.
 
FAMILY ANALYSIS
семейный анализ)
Семейный анализ
основан не на Дизайне Человека, а на Дизайне Пенты - трансперсональной форме со
своей собственной уникальной матрицей. Пента формируется, когда регулярно
объединяются от 3 до 5 человек.
 
FEAR, GATES OF
ворота страха)
Страх - это
повивальная бабка интеллекта.
12 ворот страха
находятся в трех центрах осознанности.
 
FIX
фиксированность)
В Рэйв-И-Цзин Линии
классифицируются полярностями (сущестувует и несколько видов тройственности).
Каждая полярность соотносится либо с Солнцем, либо с одной из планет.
Когда объект в
транзите (например Меркурий) активирует линию и линия относится к этому же
объекту, тогда этот аспект фиксируется, а другой аспект "засыпает".
Часто говорят:
"Они видят худшее во мне". Каждый индивидуал может иметь аспекты в
своем Дизайне, которые могут всегда фиксироваться определенным человеком как
Экзальтация либо Ущерб линии.
 
FIXED FATE
фиксированная судьба)
Фиксированная судьба
- это Геометрия Джакстопозиционного Креста.
Профиль 4/1 - самый
жестко и уникально зафиксированный в своем направлении жизни.
 
FORMAT ENERGY
форматные энергии)
Существует три
Формата. Форматы вырабатываются тремя Каналами, которые соединяют Корневой и
Сакральный центры. Форматы - очень мощные и определяют биологические частоты.
Форматные каналы:
1. Абстрактный
циклический 42/53 
2. Мутационный пульс
60/3
3. Логический
сконцентрированный 52/9
 
FREQUENCY OF
AWARENESS CENTERS (частота центров осознанности)
Частота в таком
контексте относится к промежуткам времени для принятия решений. У Селезенки
промежуток очень короткий. Селезенка оперирует только экзистенциально.
Солнечное сплетение оперирует в Волне, а Аджна работает всё время. Ум никогда
не может быть внутренним авторитетом, поскольку он дуален и никогда не может
достичь решения, которое сингулярно.
 
FRUSTRATION
фрустрация)
Тема Ложного Я
Генератора.
 
G CENTER (Джи центр)
Джи центр - это
истинный центр существа. Он сформирован Крестом Сфинкса и Крестом Сосуда Любви.
Это то место, где находится Магнитный Монополь. Это центр Идентификации и
биологически соотносится с печенью. Стратегия Ложного я Неопределенного Джи
ведет к поискам направления и любви в жизни.
 
GATE (ворота)
В Рэйв-Бодиграфе
существует 64 ворот. Ворота соотносятся с Гексаграммами, которые вы можете
видеть на внешней стороне Рэйв-Мандалы. Активация любой Гексаграммы на колесе
переносится на соответствующие Ворота Бодиграфа.
 
GENERATOR
генератор)
В Дизайне Человека -
самый распространенный Тип (70 % человечества). Если Сакральный центр Определен
- значит это генератор.
 
GENETIC CONTINUITY
генетическая непрерывность)
Внутренняя
взаимосвязь всех аспектов целого выражается как Генетическая Непрерывность.
 
GEOMETRY (геометрия)
Жизнь - это материя
геометрии. Физике хорошо известно, что всё движется с момента Большого взрыва.
Геометрия в Дизайне - это особая тема, связанная с Инкарнационными Углами.
Каждый Угол имеет уникальную геометрию.
Правоугольная
геометрия называется Персональной Судьбой. Он нестабильна и обусловлена тем,
что врезается в нас, меняя наш курс. 
Левоугольная
геометрия называется Трансперсональной Кармой и связана с пересечениями.
Джакстопозиционная
геометрия, фиксированная судьба, - это прямая линия.
 
GLOBAL CYCLES
глобальные циклы)
Звездная Программа,
которая пронизывает нас потоком нейтрино нестабильна для нас на Земле. Также
как и в остальной части Биверсума, она находится в движении. Это движение
фонового поля назыается Прецессией равноденствий. Это очень медленное
постепенное движение по колесу против часовой стрелки.
Согласно
Рэйв-космологии существует 48 Глобальных циклов в Раунде из 19,776 лет. Наш
текущий Раунд начался 16,513 лет до н.э. и закончится к 3263 году.
 
GLOBAL INCARNATION
INDEX (глобальный инкарнационный индекс)
Система знаний о
микро/макро-космосе Целого. Она включает формулы инкарнировавшего существа от
субатомарных Баз до звездного программирования Личности.
 
GLOBAL ORCHESTRATION
DIRECTORIES (GODS) (Божественная Оркестрация Глобального - БОГИ)
Согласно
Рэйв-космологии синтез Хроник Акаши и Судьб. БОГИ магнитически руководят
процессами Инкарнации/Декарнации.
Если вообразить, что
Магнитный Монополь это Водитель такси, то БОГИ - это диспетчер.
 
HARMONIC GATE
гармоничные ворота)
В канале, у которого
активированы одни Ворота, Гармоничными воротами называются неопределенные
ворота на другом конце этого канала.
 
HARMONY (гармония)
Основанная на
структуре Гексаграммы, Гармония относится к взаимоотношению между аспектами
триграмм.
 
HEAD CENTER
головной центр)
Это центр
Вдохновения, где правит балом Кристалл Личности. БОльшая часть человечества
имеют неопределенный Головной центр. Стратегия Ложного я в открытом Головном
центре звучит так: думать о вещах, которые не имеют значения.
 
HEART CENTER
сердечный центр)
Сердечный центр
имеет всего 4 ворот, но достаточно мощный и сложный. Каждые ворота этого центра
связаны с различными функциями органов.
 
HEXAGRAM
гексаграмма)
Пришедшая к нам из
китайской традиции, Гексаграмма, это структура, построенная на 6 вариациях
Линий проявления принципов Инь и Янь.
 
HEXAGRAM / GATES
гексаграммы/ворота)
Связь Гексаграмм с
Воротами является ключевым ингредиентом дифференциации человека.
Активация
Гексаграммы активирует Ворота в Бодиграфе. Отпечаток всегда конкретный и
уникальный, привязанный к определенному качеству внутри тела.
 
HEXAGRAM STRUCTURE
структура гексаграммы)
Гексаграмма – это
структура из 6 линий, пронумерованных снизу вверх. Гексаграмму можно разбить на
2 триграммы, по 3 линии каждая.
Нижняя триграмма –
это первые три линии, считая снизу.
Верхняя триграмма –
это следующие три линии вверх.
Две триграммы
соотносятся друг с другом через гармонии 1/4, 2/5, 3/6.
 
HUMAN CONSULTING
SYSTEM (Система консалтинга человека)
СКЧ – это приложение
к Дизайну Трансперсональных форм, относящееся к корпоративной, управленческой
среде.
 
HUMAN DESIGN SYSTEM
без комментариев)
Наука о Себе.
 
HUMAN DESIGN SYSTEM
ANALYSIS (анализ системы Дизайн человека)
Анализ Рэйв-карт,
сделанный профессионально обученными Аналитиками ДЧ.
Список
профессиональных аналитиков можно найти на сайте: http://www.ihdschool.com/
 
HUMAN DESIGN SYSTEM
CALCULATION (расчет системы Дизайн человека)
Рэйв-карта Дизайна
Человека строится на двух расчетах: расчете при рождении и Пренатальном
расчете. Очень важно знать точное время рождения, так как оно закладывает
данные о Базе Личности. Отталкиваясь от точного времени рождения, делается
Ретроградный расчет.
Время отсчитывается
таким образом, чтобы пройти Солнцу 88 градусов дуги назад. Эта точка позволяет
рассчитать Базу Дизайна.
 
HUMAN DESIGN SYSTEM,
HISTORY OF (история системы Дизайн человека)
Голос учил Ра Уру Ху
с 3 по 11 января 1987 г.
Слухи, витавшие
вокруг Ра, привели к нему одну датчанку, которая и получила Первое чтение в
марте 1987 г.
В 1989 г. на окраине
немецкого Франкфурта была написан Рэйв-И-Цзин.
Первая публичная
лекция по Дизайну Человека была дана Ра на острове Ибица в деревне Сан Мигель
Аленде на день Святого Валентина 1992 г.
В апреле 1992 г.
Рэйв-И-Цзин был опубликован на английском и немецком языках.
Профессионально
Дизайн Человека был запущен первым европейским туром, который начался в Цюрихе,
Швейцария, в сентябре 1992 г.
Ра создал семейный
бизнес, Корпорацию Джовиан Аркайв (архивы Юпитера) в Седоне, Аризона, в 2000
году, чтобы защитить интеллектуальную собственность Дизайн Человека и закрепить
права организаций и профессионалов этой системы по всему миру.
 
HUMAN EXPERIENTIAL
WAY (эмпирический путь человека)
Эмпирический путь
человека относится к теме потока Чувств 41/30/36/35. Этот поток является
сердцем Абстрактного процесса и из всех Контуров Бодиграфа больше всего
характеризует нашу человеческую природу. Начинается путь с 41-х ворот.
 
I CHING, RAVE
рэйв-и-цзин)
Написан во
Франкфурте (Германия) Ра Уру Ху за ноябрь-декабрь 1989 года. Рэйв-и-цзин был
завершен 12 декабря 1989. Работа, представляющая смесь математики с поэзией
оригинально называлась 'Новая интерпретация Книги Перемен, основанная на
системе Дизайн Человека'.
 
IHDS INTERNATIONAL
HUMAN DESIGN SCHOOLS (интернациональные школы дизайна человека)
Корпорация Джовиан
Аркайв координирует и управляет обучением Дизайну Человека по всему миру через
IHDS. 
IHDS –
интернациональное сертифицирующее агентство Профессиональных учителей и
аналитиков Дизайна Человека. Ссылка на официальный сайт: http://www.ihdschool.com/
 
INCARNATION CROSS
инкарнационный крест)
Формируется
пересечением полярностей Солнца/Земли Личности и Дизайна. На колесе Земля и
Солнце всегда точно смотрят друг на друга. Необходимы два расчета, разделенных
во времени на 88 или 89 дней. Если на колесе вы проведете линии, соединяющие
Солнце с Землей Личности и Солнце с Землей Дизайна, то получится крест.
Существует 192
комбинации Инкарнационных крестов. Это основано на угле, который определяется
профилем.
Названия
крестов: http://vk.com/topic-33506701_25954022
 
INCARNATION CROSS
SEQUENCING (последовательность инкарнационных крестов, секвенция)
Согласно
Рэйв-космологии, инкарнации неслучайны и существует 4 инкарнационных варианта
последовательности точек входа и выхода, которые рассчитываются через уровень
Баз. Каждая последовательность это измеряемый ряд определенных
инкарнаций. 
 
INCARNATION,
MECHANICS (механика инкарнации)
Общая тема о
различных фазах инкарнационного процесса от Секвенции до Стадий зачатия и
Рождения под определенным инкарнационным крестом.
 
INFORMING
информирование)
Информирование – это
стратегия взрослого Манифестора.
 
INNER AUTHORITY
внутренний авторитет)
Принятие решений –
это ключ к корректному проживанию. Внутренний авторитет – это то, чему вы
можете доверять при принятии решений, будучи собой. Им может быть Эмоциональная
ясность, Сакральный отклик, Спонтанность селезенки, но никогда не Ум.
 
INTEGRATION CHANNELS
каналы интеграции)
Интеграция – это
уникальное взаимоотношение между 4 Воротами 20/10/34/57, которое формирует
единственный вариант возможной определенности через множественные ворота.
Темой Интеграции
является Персональное выживание в настоящем.
 
INVITATION, WAITING
FOR THE (ожидание приглашения)
Стратегия Проектора.
 
JOVIAN ARCHIVE
CORPORATION (корпорация Джовиан Аркайв , “Архивы Юпитера”)
Корпорация,
обладающая международными правами на систему Дизайн Человека, Глобальный
инкарнационный индекс, программное обеспечение MMI и Учение Ра Уру Ху.
Джовиан был основан
в 2000 г. в Седоне (Аризона) и является семейной корпорацией.
 
JUPITER (юпитер)
В астрономическом и
физическом смыслах, ни один объект, за исключением Солнца не оказывает такого
огромного воздействия на Солнечную систему как массивный Юпитер.
Сатурнианские циклы
влияют на наше Внутреннее развитие; в свою очередь более частые Юпитерианские
циклы (приблизительно каждые 11+ лет) определяют наше Внешнее развитие в
отношении к другим и целому.
Юпитер – это
верховный жрец, который несет закон, высеченный в камне.
Кроме того,
метафорически, таблички из легенды о Моисее разбиваются каждый Цикл, и на месте
их останков возводится Новый закон. 
Если Венера
устанавливает ценности, то Юпитер возводит их в ранг закона.
Очевидно, что
ценности на 12-й и 24-й год будут меняться.
Каждый юпитерианский
цикл приносит не столько непредсказуемую революцию, сколько эволюционную
трансформацию.
Также, это
невероятно важное влияние в транзите. Когда бы Юпитер ни создавал транзитом
определенности в вашей карте, это будет определять время потенциальной
трансформации и начало нового процесса.
Существенный смысл
имеет активация Юпитера, связывающая разделенную определенность или определяет
сакрал или горло у проектора и рефлектора. 
 
JUXTAPOSE, THE
сопоставление)
Сопоставление это
центральный символ Джакстапозиции.
Он представляет
собой черный треугольник наверху перевернутого белого треугольника.
 
JUXTAPOSITION
UNIFIED THEORY, (JUT) (единая теория джакстапозиции)
Теория
джакстапозиции утверждает, что Биверсум – это Бинарность девяти измерений,
состоящая из четырех относительных измерений, сопоставленная с пятью
механическими измерениями.
 
JUXTAPOSITION, CROSS
крест джакстапозиции)
В механике
инкарнаций, любой Крест с профилем 4/1 и фиксированной судьбой.
 
KEYNOTES (ключевые
слова)
Ключевые слова –
образные формулы, являющиеся ключами в анализе. Ключевые слова существуют для
каждого аспекта Дизайна.
 
KEYNOTING
киноутинг)
Составление ключевых
слов – центральный аспект творчества и искусства профессиональных аналитиков.
 
KIRON (Хирон)
Одновременно
каталогизирован как комета и как астероид. Хотя он не активирует Ворота, Хирон
– это огромная скала размером с Манхэттен, захваченная гравитационными полями
Сатурна и Урана, Хирон - предвестник Нового века. Он является своеобразным
маркером, точкой перехода от Сатурнианского к Ураническому жизненному циклу.
Представляя собой
мифическую дуальность ранения/исцеления, Новый век несет как опасности, так и
награды.
 
KIRON RETURN
возврат Хирона)
Возврат Хирона – это
маркер, метка.
Хиронский цикл
вращения вокруг Солнца варьируется от 50 до 51 года.
Для
человека Шестой линии этот возврат указывает на начало этапа «спускания с
крыши» и потенциальное расцветание
в своем предназначении.
 
KNOWING CIRCUIT
контур знания)
Этот большой и
наиболее сложный контур несет мутацию и потенциальное усиление.
Его тема –
неуверенность, а меланхолия – его компаньон и потенциальная муза.
Формат: 60/3
Поток Интуиции:
38/28/57/20
Поток Эмоций:
39/55/22/12
Индивидуальный Ум:
61/24/43/23
Сакральный канал:
14/2
Выражение: 8/1
 
LEFT ANGLE (левый
угол)
Левый угол – это
Геометрия Трансперсонального инкарнационного креста. Угол определяется
Профилем.
Левоугольные
профили: 5/1, 5/2, 6/2 и 6/3.
 
LINE (линия)
У каждой из 64
гексаграмм существует 6 линий.
Всего 384 линии.
 
LINE SUB-STRUCTURE
подструктура линии)
Уровень линии – это
тот предел, который мы можем испытать в этих Формах. Но всё же, линия – это
поверхностное выражение тех основ, на которых она строится.
Под каждой Линией –
6 потенциальных Цветов.
Под каждым Цветом –
6 потенциальных Тонов, а под Тоном – 5 потенциальных Баз.
 
LINE THEMES (темы
линий)
Каждая Линия в
структуре гексаграммы имеет Первичное значение, которое выражается ключевыми
словами:
1. Интроспекция
2. Проекция
3. Адаптация
4. Экстернализация
5. Универсализация
6. Переход

Виталий
ezo-school
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 2068
Статус: Offline
 
LOWER TRIGRAM(нижняя триграмма)
Нижняя триграмма
состоит из первых 3-х Линий, начиная от основания любой Гексаграммы.
 
MAGNETIC MONOPOLE
магнитный монополь)
Магнитный монополь
наравне с Нейтрино и Кристаллами Личности/Дизайна является Первичным
инструментом Майи.
ММ сидит в районе
грудной клетки в Джи Центре. Он – водитель Транспортного средства, обладающий
двумя функциями. Так как это ‘моно’поль, то он способен лишь притягивать. Это
то, что удерживает нас цельными в иллюзии разделенности. 
В качестве Водителя
он везет нас по траектории нашей Геометрии.
Физическое открытие
ММ поможет ответить на вопросы о гравитации и массе.
 
MAIA (майя)
Дословный перевод с
Санскрита ‘ma’ – ‘измерять’. Майя – выражение дуальности. Дизайн Человека – это
Механика Майи.
 
MANIFESTING
манифестирование)
Манифестирование –
функция Горлового центра. Это центр метаморфоз щитовидной железы.
Манифестирование имеет два аспекта: действие и речь.
 
MANIFESTING
GENERATOR (манифестирующий генератор)
МГ – это и не
Манифестор и не отдельный Тип. Это подтип Генератора.
Существует два типа
Генератора. У Чистого Генератора Горловой центр не связан с Мотором, а у
Манифестирующего связан. В обоих случаях Сакрал определен и Стратегия одна и та
же.
Конечно же, есть
различия, но не в том, что касается стратегии принятия решений, а в том, как
решение реализуется.
 
MANIFESTOR
манифестор)
В ДЧ один из четырех
Типов, составляющий около 9 % человечества и единственный тип, чья Стратегия не
связана с ожиданием и откликом.
Манифесторы имеют
Определенный Горловой центр, связанный с Мотором. При этом их Сакральный центр
не определен.
 
MARS (Марс)
Марс – не тот, кого
легко одурачить и тот, кого трудно избежать. 
Марс напрямую связан
с Экзальтацией и Ущербом 61 и 64 ворот. Только 20, 8 и 7 ворота свободны от его
влияния. Эти ‘упущенные’ ворота без искажений общаются с истинной природой
Марса.
Марс пассивен, пока
он не разбужен.
 
MECHANICS OF THE
MAIA (механика Майи)
Логическое знание,
переданное ‘Голосом’.
 
MENTAL STRATEGIES
ментальные стратегии)
Ум – величайший враг
для разобуславливания.
Ум – это выражение
стратегий Ложного Я.
Ментальные стратегии
– это техники для того, чтобы отвлечь ум и использовать его в качестве
союзника.
Ментальные
стратегии:
Для Манифестора –
знать, на кого он влияет.
Для Генератора –
знать себя.
Для Проектора –
знать другого.
Для Рефлектора –
знать свою среду.
 
MERCURY (меркурий)
Согласно мифологии,
Меркурий – это крылатый посланник Богов. Некоторые мистики даже считали
Меркурий братом Солнца. Миф коренится в передаче информации. Проще говоря,
Меркурий самый близкий к Солнцу и соответственно он находится рядом с его ухом.
В Дизайне Человека и
его мифологии Меркурий имеет уникальную роль в программировании Кристалла
Личности в период между его входом в тело и рождением. В этом контексте,
Меркурий – это Бог Ментального плана и ‘создатель’ Майи. Однако, на мирском
уровне, активации Меркурия в Рэйв-карте всегда указывают на существенные
концепции, которые требуют выражения. 
То, что требует
коммуникации, создаёт собственное давление. Мы ведь все - социальные существа.
Так что темы, полученные Меркурием очень важны для их выражения.
 
METAMORPHIC GATES
ворота метаморфоз)
Технически, все
Ворота Горлового центра метаморфичны. Трое ворот, 62/23/56 уникальны в своем
потенциале трансформировать концепции в язык (факты, объяснения и верования
соответственно).
 
MID-LIFE POINT
точка середины жизни)
В анализе ДЧ Точка
середины жизни базируется на Оппозиции Урана, которая возникает примерно в 38 –
44 года. 
Эта точка делит
жизнь на фазу Южного узла в первой половине жизни и фазу Северного узла во
второй половине. 
В отличие от
Сатурнианского цикла, который доминировал тысячелетиями, Уранический цикл
начался в 1781 с одновременным открытием Урана Гершелем.
Зрелость на
сегодняшний день невозможна, пока вы не войдете в фазу Северного узла.
 
MOON, THE (луна)
Связь Земли/Луны
экстраординарна. Как мы знаем, существование невозможно без присутствия и
влияния Луны. Луна – это то, что буквально двигает нас. Это движущая сила в
любом Дизайне. Мистически, Луна это старшая сестра, которая несет
ответственность перед Матерью/Землей и Отцом/Солнцем.
Луна может замещать
Отца, освещая отраженным светом и также способна выполнять задачи Матери вести
и двигать форму, обеспечивая эволюцию.
 
MOTORS, THE FOUR (4
мотора)
В Бодиграфе Дизайна
Человека существует 4 мотора:
Сакральный
центр/Репродукция
Сердечный центр/Воля
Центр солнечного
сплетения/Эмоциональная волна
Корневой
центр/Давление
 
MUTATION (мутация)
Относится к качеству
Индивидуальных контуров. Без мутации невозможно выживание и эволюция.
 
NEPTUNE (Нептун)
Согласно
Рэйв-космологии Нептун однажды был домом для Кристаллов осознанности.
Нептун требует
принятия. Это великий учитель. Нептунианская Активация в любых воротах
закрывает их потенциал вуалью.
Вуаль может глубоко
встревожить Ложное я и стать обузой. В сдаче Нептунианской непроницаемости
кроется потенциал магии, как будто возникающей из-за вуали.
 
NEUTRINO (нейтрино)
В центре физики
Джакстапозиции стоит Нейтрино, обладающее массой.
Нейтрино – наиболее
распространенная субатомная частица, которой изобилует Биверсум.
Рожденные звездами
три миллиона-миллионов нейтрино проходит через каждый квадратный метр Земли
каждую секунду.
Подтверждение наукой
того факта, что нейтрино обладает массой случилось 5 июня 1998 году в Японии,
11 годами спустя самого открытия этой частицы.
 
NEUTRINO OCEAN
океан нейтрино)
Океан нейтрино это
совокупность всех нейтрино, рожденных звездами. Метафорически это околоплодные
воды плода.
 
NO CHOICE (выбора
нет)
В пробужденном
состоянии, безвыборность очевидна через механическое доказательство
беспомощности.
В конечном счете,
распознание безвыборности ведет к принятию беспомощного выбора в Майе.
 
NO TRUTH IN THE NOW
нет правды в моменте)
Эмоциональное
существо с определенным центром Солнечного Сплетения всегда оперирует в волне.
Так как Волна
двигается, любое восприятие опыта в Настоящем обусловлена перспективой,
открывающейся сидящему на Волне между надеждой и болью.
Для эмоционального
существа нет правды в моменте – лишь кусочки, которые собираются и взвешиваются
до тех пор, пока не придет Ясность.
Терпение – это
величайшая сила и добротель для эмоционала, а время – наиболее преданный и
вознаграждающий друг.
 
NODES OF THE MOON
лунные узлы)
Лунные узлы – не
объекты, а позиции.
Активация в
Рэйв-карте, закодированная с помощью своих символов в действительности является
звездной.
Солнечная система
может быть рассмотрена в виде ячейки, но ячейки, которая не находится в
изолированности.
Через Узлы, возможно
принятие межзвездной информации (звездного импринтинга) напрямую без
планетарной фильтрации потоков нейтрино.
Узлы имеют необычное
ретроградное/прямое зигзагообразное движение преимущественно против часовой
стрелки на колесе.
 
NON-SACRAL BEING
несакральное существо)
Существует два
базовых типа существ: Сакральные (Генераторы, с определенным сакральным
центром) и Несакральные (Манифесторы/Проекторы/Рефлекторы, с неопределенным
сакралом)
 
NON-ENERGY TYPE
неэнергетический тип)
Из 4 типов,
неэнергетический тип имеют Проекторы и Рефлекторы, которые не способны
манифестировать или генерировать.
Этот тип
представляют около 21 % человечества и в основном это Проекторы (20 wacko
 
NORTH NODE PHASE
фаза северного узла)
В
анализе Дизайна лунные узлы делят жизнь на две базовые динамики. Это точка в
38-44 года. Метафорически, узлы - это дыхание жизни. Фаза северного узла
представляет собой «выдох».
 
NOT-SELF (Ложное я)
Тема, применимая к
любому человечеку, который принимает решения из авторитета ума.
 
NOT-SELF STRATEGIES
стратегии ложного я)
Каждый открытый
центр в Бодиграфе имеет свою стратегию Ложного я, которая определяет ментальные
решения.
Стратегии ложного я
открытых центров:
Головной/думать о
вещах, которые не важны
Аджна/притворяться,
что вы уверены
Горловой/привлекать
внимание
Сердечный/стараться
доказать или улучшить
Джи/искать любовь и
направление
Сакрал/не знать,
когда достаточно
Корневой/спешить
избавиться от давления
Селезеночный/цепляться
за то, что для вас нездорово
Солнечное сплетение/
избегать конфронтации и правды
 
OPEN CENTER
открытый центр)
В рейв-карте
Открытый центр – белый.
Открытые центры не
испорчены и не требуют фиксации. Они уязвимы для обуславливания.
Когда человек с
открытым центром встречает кого-нибудь, кто закрашивает его центр, то первый
отвечает усилением этой энергии.
К примеру, если ваш
центр Солнечного сплетения белый и вы встречаете кого-то с плохим настроением и
имеющего этот центр определенным/закрашенным, тогда вы примите в себя и усилите
его низкую эмоциональную волну. Не очень приятный опыт.
Метафорически
то, что определено - это «студент», а что открыто – курс, требующий изучения.
 
OPPOSITION
оппозиция)
В колесе есть
оппозиции. На ней располагается 32 пары оппозиционных (противоположных)
гексаграмм. 
Символически каждая
гексаграмма имеет свою полную оппозицию (перевертыш) в написании. В колесе они
напротив друг друга.
 
OUTER AUTHORITY
внешний авторитет)
Это истинная цель
ума для того, чтобы делиться и усиливать другие умы в их концептуализации.
 
PARTNERSHIP
COMPOSITE (композит партнерства)
В анализе Дизайна
Человека это комбинация активаций каждого из партнеров в едином Бодиграфе.
Анализ партнерства
сосредоточен на формулах Центров и формулах Каналов.
Когда оба человека
соединены в одной карте, количество определенных и неопределенных центров очень
важно.
 
PASSENGER
CONSCIOUSNESS (сознание пассажира)
Принятие сдачи в
безвыборности и роль неотождествленного свидетельствования.
 
PASSENGER, THE
пассажир)
Метафорически
существо - это выглядывающий в окно Пассажир (кристалл личности) сидящий на
заднем сидении Транспортного средства (кристалл дизайна), управляемого
Магнитным Монополем.
 
PENTA (пента)
Пента -
трансперсональная форма. Аура Пенты формируется когда три, четыре или пять
индивидуумов регулярно находятся в близи друг друга.
Пента -
координирующая аура в процессе человеческой репродуктивности.
Генетический
императив состоит в том, чтобы сделать как можно больше.
Когда пара
превращается в семью из трех, генетическое давление не ослабевает до тех пор,
пока жизнеспособное потомство не увеличиться до двух детенышей =)
На самом деле,
генетическое давление заканчивается с третьим ребенком, таким образом произведя
на свет ещё одну Пенту.
 
PERSONAL DESTINY
персональная судьба)
Геометрией
Правоугольной инкарнации является персональная судьба. Это инкарнация,
сконцентрированная на себе.
К персональной
судьбе относятся следующие профили: 1/3, 1/4, 2/4, 2/5, 3/5, 3/6 и 4/6.
 
PERSONALITY
личность)
Личность в Дизайне
появляется и рассчитывается в момент рождения. Всё, что активировано черным,
относится к Личности. Личность - это тот, кем мы думаем, что являемся. 
Тот факт, что мы
имеем доступ лишь к сознательному (личности), иллюстрирует то, как мало мы, на
самом деле, о себе знаем.
 
PERSONALITY CRYSTAL
кристалл личности)
Кристалл Личности
это аспект оригинального Янь. Он фильтрует принцип ума. КЛ сидит в Головном
центре и манифестирует то, что мы думаем о том, кем являемся. Это пассажир.
В концепции западных
религий это душа. Это вечный и неизменный свидетель.
Согласно
Рэйв-космологии, Кристалл Личности относительно бессмертный, всегда
функционирует с одной и той же Базой и является нашей инкарнационной
непрерывностью.
От одной инкарнации
к следующей новые Кристаллы Дизайна соединяются с Кристаллом Личности,
обеспечивая сцену для эволюции сознания пассажира в форме.
 
PLUTO (плутон)
Бабушка.
Восхитительная бабушка.
Вы
ребенок и идете к своей маме, чтобы спросить «как появляются дети?», а та, покашливая, идёт к холодильнику, меняя
тему разговора.
Вы уходите из дома,
зная, что вы не получите прямой ответ и планируете, навестив свою бабушку,
задать вопрос ей и тогда она пугает вас до смерти, потому что говорит правду.
Это то, что вам
нужно уяснить и понять о природе Плутона. Плутон говорит вам ПРАВДУ. Где бы вы
ни увидели в своей карте Плутон, знайте, что это ваша настоящая правда.
Это глубокая вещь.
Это целый процесс для того, чтобы исследовать, как Плутон влияет в вашей
карте. 
Это ваша правда. Это
суть того, зачем вы здесь в этой инкарнации.
К примеру, если ваша
правда касается брачных уз, тогда это ваша правда в плохом или хорошем. И тем
или иным образом вы будете исследовать, чтобы понять эту существенную правду
внутри вас. 
Наблюдайте
внимательно за вашим Плутоном, поскольку это действительно истина в вашем
процессе.
Многие поколения
людей, которые живы сегодня имеют Плутон в 59 или 6 воротах. Они составляют
большую часть популяцию людей сегодня.
Поймите: для них
настоящей правдой является интимность, которую они пытаются постичь, а это одна
из главных тем на сегодняшний день.
 
PRESSURE CENTERS
центры давления)
Существуют два
Центра Давления - Головной и Корневой, ментальное и физическое давление
соответственно.
 
PRIMARY HEALTH
SYSTEM (первичная система здоровья - PHS)
Каждый человек имеют
уникальный Паттерн Здоровья, основанный на подструктуре Линии - Тоне.
Тонов всего шесть.
Когда человек живет корректно, его Здоровый паттерн фиксирован.
Существует 6
платформ PHS, каждая с 36 вариациями. Первичная система здоровья обеспечивает
диагностическое, терапевтическое и холистическое руководство для каждого
Здорового паттерна.
 
PROFILE (профиль)
Профиль - один из
4-х граней анализа ДЧ. Наравне с Типом обеспечивает наиболее простой взгляд на
синтез Дизайна.
Каждый приходит в
этот мир со специфическим Профилем или предназначением. Через это
предназначение мы можем увидеть, как каждый Тип может реализовать себя.
Профили основаны на
понимании природы гексаграммы и ее структуры.
Существует 12
профилей, которые укоренены в позициях Линии Солнца/Земли по Личности и
Дизайну. 
Так как Солнце/Земля
находятся в точной оппозиции, то они несут одну и ту же линию.
Профиль выражен в
комбинации Линии по Личности и следующей за ней Линии по Дизайну (Л.Л./Л.Д.).
Профиль также определяет Угол инкарнации.
Ключевые имена 12
профилей происходят от 10 ролевых ворот Поведения:
 
Правый угол
1/3: Исследующий
мученик
1/4: Исследующий
оппортунист
2/4: Отшельник
оппортунист
2/5: Отшельник
еретик
3/5: Мученик еретик
3/6: Мученик ролевая
модель
4/6: Оппортунист
ролевая модель
 
Джакстапозиция
4/1: Оппортунист
исследователь
 
Левый угол
5/1: Еретический
исследователь
5/2: Еретический
отшельник
6/2: Ролевая модель
отшельника
6/3: Ролевая модель
мученика
 
PROFILE, FOUNDATION
профиль основной)
Каждая линия имеет
бинарную структуру.
На Линию приходится
5.615 градусов дуги. Основная часть Линии это 4.845 градуса дуги. Большая часть
Линии имеет базовую природу и называется Основанием.
Следующие 0.730
градуса дуги в каждой Линии являются полем Перехода, где базовая природа Линии
начинает процесс трансформации, которая ведет на следующий уровень.
Математика не
случайна и в результате между Солнцем во время рождения и пренатальным разница
в 88 градусах. Профили, построенные на Основании всегда в резонансе (1/3, 2/4,
3/5, 4/6, 5/1, 6/2).
 
PROFILE, TRANSITION
профиль переходный)
Меньшинство профилей
- переходные и являющиеся связующими. Переходные профили всегда в Гармонии
1/4, 2/5, 3/6, 4/1, 5/2, 6/3).
 
PROGRAM, THE
NEUTRINO (программа нейтрино)
Циклический паттерн
влияния Океана Нейтрино на земную жизнь
 
PROJECTION
проекция)
В Анализе Профиля
это тема применима ко второй и пятой линиям. Вторая линия - это линия Проекции.
Это те, которые естественно ждут исследования себя со стороны других. Пятая
Линия находится в Гармонии со второй и имеет проекции в том, что может лучше
всех служить потребностям других.
В случае второй
Линии проекция основана на том, что может быть распознано, но пятая линия не
основана на распознанании, но на том, на что надеются и предполагают.
 
PROJECTOR (проектор)
В ДЧ один из 4-х
Типов. Проекторы (20 % человечества) относятся к неэнергетическому Типу.
Стратегия Проектора - Ждать приглашения. Они естественные проводники и одарены
как способностью быть распознанными, так и распознавать других.
Как
неэнергетическому Типу Проекторам тяжело разобуславливаться. Не
спроектированным для потребности знать себя, без обучения и фокуса,
направленного на других, проекторам непросто пробудиться.
 
PURE GENERATOR
чистый генератор)
Подтип Генератора.
Чистый генератор имеет определенный Сакрал и Горловый центр либо не определен,
либо не подключен к мотору.
 
PURPOSE (цель,
предназначение)
Внутри каждого
человека есть потребность найти свое предназначение в жизни, свою цель.
Истинное
предназначение реализуется, когда вы проживаете свою жизнь корректно, будучи
самим собой.
Согласно
Рэйв-космологии предназначение развертывается на вашем инкарнационном кресте.
Мы все инкарнируем с
определенным предназначением, но у ложного я к нему нет доступа.
Следуя Стратегии
вашего Типа и придерживаясь своего Внутреннего авторитета после 7 лет
разобуславливания возможно начать опыт, связанный с реализацией предназначения
вашей инкарнации.
 
 & R
question and response – вопрос & отклик)
Ментальная техника,
которая важна для Генераторов, входящих в эксперимент становления самим собой
через исследование своего Сакрала.
Откликаясь на
широкий спектр вопросов, генератор начинает открывать свой Сакральный Голос и
его мудрость.
 
QUADRUPLE-SPLIT
DEFINITION (определенность с четверным разрывом)
В механике Бодиграфа
существует 4 вида возможных определенностей. Четверной разрыв – редкий вариант.
В таком Бодиграфе 4 группы определенностей, не соединенных между собой.
 
QUARTERS (четверти)
Колесо поделено на 4
Четверти.
Каждая четверть
включает 16 последовательных Гексаграмм. Начинается с вариации Правоугольного
креста Сфинкса и заканчивается вариацией Правоугольного креста Четырех путей.
Четверти имеют
названия: Инициация, Цивилизация, Дуальность и Мутация.
 
RA URU HU (Ра Уру
Ху)
Алан (Роберт)
Краковер, рожденный в Монреале (Канада) 9 апреля 1948.
Исчезнув
в 1983 году и появившись в качестве Ра на острове Ибица, он прошел мистический
процесс деконструкции, столкнувшись с «Голосом».
Имя
Уру Ху было дано Ра «Голосом» во
время его обучения с 3 по 11 января 1987.
 
RAVE (рейв)
Имя, которое было
дано Голосом девятицентровому существу (людям, рожденным после 1781 года). Оно
также относится к появлению Нового человека после 2027 года.

Виталий
ezo-school
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 2068
Статус: Offline
 
RAVE BOOK OF THE
DEAD (рэйв-книга мертвых)
Согласно
«Голосу» механика умирания, смерти
и декарнации.
Самая важная и
практическая информация, касающаяся смерти заключается в том, чтобы тело не
тревожили в течение 72 часов после биологической смерти. 
Потревожить тело
означает либо вскрытие (аутопсию), либо захоронение под землей, что следует
избегать в течение этого времени.
Если
«Бардо» состоялось нужным образом
72 часа), захоронение или кремация тела никак не влияет на путешествие, в
которое отправляется Кристалл Личности.
 
RAVE CHART
рейв-карта)
Индивидуальная карта
дизайна человека.
 
RAVE CHILDREN (дети
рейвы)
Согласно
Рейв-космологии в конце настоящего цикла в 2027 году, будет рождаться новый вид
человека с мутировавшим Солнечным Сплетением.
Мутация СС
трансформирует Центр из Мотора в волне в новую форму осознанности, обычно
называемую осознанностью духа.
Без знания об их
возникновении, эти дети будут диагностироваться как аутисты и никогда не смогут
реализовать своё предназначение.
Дети
рейвы будут спроектированы функционировать в «осознанных» Пентах и будут нуждаться в компании себе
подобных сразу при появлении на свет.
Нужно будет
приложить немало усилий, чтобы найти и собрать этих существ, как только они
начнут инкарнировать.
 
RAVE COSMOLOGY (рейв
космология)
Космология
согласно «Голосу».
 
RAVE MANDALA (рейв
мандала)
Синтез, который
несет в себе красоту и глубину Дизайна Человека. Рейв Мандала, Колесо и
Бодиграф синтезируют многие принципы.
Колесо уходит
корнями в расчеты, взятые из западных форм Астрологии. Гексаграмма взята из
китайской традиции и интегрируется вместе с генетической параллелью, действуя
как агент для переноса импринтинга в тело. Каналы коренятся в Каббале и
представляют собой квантовые силы.
При взаимодействии
Ворота становятся чем-то новым, объединяясь в канале так, что целое, которое
они образует, является больше суммы частей. Наконец, Центры проистекают из
индуистско-браминской системы чакр.
Подобно Сфинксу с
его множеством атрибутов это не может стать целым без синтезирования всех
частей. Сфинкс есть сфинкс.
Дизайн Человека –
это настоящий синтез и опять же то целое, что он представляет более велико, чем
сумма его частей.
 
RAVE NEW YEAR (рейв
новый год)
41
Ворота – инициирующее давление человеческого эмпирического пути и единственный
«Стартовый» Кодон в его
генетическом ключе.
Весь опыт начинается
с 41 ворот. Это рука Правоугольного креста Неожиданного.
Когда Солнце
переходит в 41 ворота примерно в третью неделю января, запускается ежегодный
программирующий цикл.
 
REALMS (сфера,
королевство)
Согласно Рейв
космологии колесо разделено на 4 сферы, которые механически соотносятся с
Четвертями. Сферы соотносятся следующим образом:
Инициация – сфера
Альциолы
Цивилизация – сфера
Дубхе
Дуальность – сфера
Юпитера
Мутация – сфера
Сириуса
 
RECOGNITION
распознание)
Главный атрибут
Проектора – это дар распознавать и быть распознанным.
 
RED (красное)
В Рейв-карте красный
- это цветовой код в Дизайне, обозначающий подсознательный уровень. Красное –
это то, к чему нет доступа и скрыто. Со временем эти скрытые аспекты начинают
проживаться в качестве ваших особенностей. Единственный путь оперировать корректно
на Подсознательном уровне – это следовать своей Стратегии.
 
REFLECTOR
рефлектор)
В ДЧ один из 4-х
Типов. Тип Рефлектор - самый редкий из всех (1 % человечества). Рефлекторы не
имеют определенности. Они глубоко обуславливаются средой. Истинное я Рефлектора
может быть испытано, когда они находятся в правильном месте с правильным окружением.
 
RESONANCE (резонанс)
Основанный на
структуре Гексаграммы, резонанс представляет собой взаимодействие между
одинаковыми Линиями (одинаковыми числовыми значениями) в разных Гексаграммах.
 
RESPONDABILITY
откликабельность)
Сакральный центр
имеет 9 ворот. Каждые ворота обладают характерной способностью откликаться, что
определяет сакральный отклик и действие. К примеру, 5 ворота – ворота
Паттернов. Эти ворота будут фокусировать сакральный отклик на
присутствие/отсутствие паттернов и откликаться тогда, когда паттерн корректен.
 
RESPONSE (отклик)
Несмотря на
человеческое тщеславие мы не творящие. Мы реагирующие. Существование – это
отклик. Каждый человек думает, делает и говорит, что инициируется в глубоких
серых областях мозга до того, как они расшифруются неокортексом. Наши жизни
представляют собой постоянный отклик на стимулы.
 
RETROGRADE
ретроград)
Относительное
движение Солнца, Луны, Планет и Узлов в направлении против часовой стрелки.
 
RETURN (возврат)
Солнце, Луна,
Планеты и Узлы находятся в движении по колесу. Возврат относится к каждому
элементу вносящему импринтинг, который завершает цикл прибытия к своему
первоначальному положению.
В анализе ДЧ три
Возврата обладают важным значением. Рейв возврат (ежегодное возвращение
Солнца), возврат Сатурна и возврат Хирона.
 
RIGHT ANGLE (правый
угол)
Правый угол – это
геометрия инкарнационного креста персональной судьбы. Угол определяется
Профилем. Правоугольные профили: 1/3, 1/4, 2/4, 2/5, 3/5, 3/6, 4/6.
 
ROLE (роль)
В
метафоре «кино», когда у вас есть
роль, есть и ваше предназначение. Вы находите свою Роль, когда вы
трансцендируете атрибуты и характеристики вашего дизайна и проживаете свой
Крест и Профиль, будучи собой.
 
ROLE GATES (ролевые
ворота)
С точки зрения
принципа Генетической преемственности все первые Линии имеют между собой
взаимосвязь. Они несут одну и ту же функцию, действуя в качестве основания
структуры.
Это может быть
сказано обо всех других Линиях во всех 64 комбинациях каждой Линии каждой
Гексаграммы, которые также имеют структурную взаимосвязь.
Существует 6
первичных Ролевых ворот: 10/7/1/13/59/27.
Линии этих Ролевых
ворот несут темы для понимания структурных значений одних и тех же линий в
других Гексаграммах.
К примеру, названия
линий 10-х ворот Поведения фигурируют в профиле.
 
Общие темы Ролевых
ворот:
10 – поведение себя
в настоящем
7 – роль себя в
лидерстве
1 – роль себя в
качестве модели
13 – роль себя во
взаимодействии
59 – генетический
императив сделать больше
27 - генетический
императив вскармливания
 
ROOF, OFF THE
схождение с крыши)
Жизнь человека с
шестой линией разделена на три отличающихся фазы.
Фаза схождения с
крыши начинается с возврата Хирона, представляя собой истинный период для
вашего расцвета как 9-центрового существа, проживающего расширенный Уранический
цикл.
Это невероятно
уязвимый переход для Ложного я.
Данная последняя
фаза не выражает ни пессимизма молодости, ни оптимизма середины жизни, но
мудрость вашего я, которая корректна в настоящем.
 
ROOF, ON THE (на
крыше)
Фаза нахождения на
крыше продолжается от возврата Сатурна до возврата Хирона.
Эта фаза
представляет собой отказ от субъективности и встреча с объективным.
 
ROOT CENTER
корневой центр)
Один из 9 центров
Бодиграфа, Корневой имеет колоссальное влияние на нашу физическую жизнь.
Биологически он связан с системой Адреналина. КЦ - один из 4-х моторов и
источник физического давления. 
Стратегия ложного я
открытого корневого центра – спешить, чтобы избавиться от давления.
 
ROUND (раунд)
Согласно
Рэйв-космологии конечный Цикл из 19776 лет. Раунд состоит из 6 Эпох, по 8
Циклов каждая. Мы стоим на пороге вступления в 4-й Цикл 6-й Эпохи текущего
Раунда.
 
SACRAL AUTHORITY
сакральный авторитет)
Генератор с
Неопределенным центром солнечного сплетения (около 35 % человечества) в
качестве Внутреннего авторитета и механизма принятия решений несет свой
Сакральный отклик.
 
SACRAL BEING
сакральное существо)
Сакральное существо
- другое название для Генератора.
 
SACRAL CENTER
сакральный центр)
Один из 9 центров в
Дизайне Человека. Сакральный центр является доминирующей силой на планете.
Источник всей жизни, который связан с репродуктивной силой яичек и яичников.
Трансформация на
планете возможна только при вызволении сакрала из тюрьмы Ложного я. Путь
сакрала через Отклик, познай себя - его девиз!
 
SACRAL VOICE
сакральный голос)
Сакральный голос -
это физический Отклик на стимулы, исходящий (или нет) из Сакрального центра в
виде звуков.
 
SATURN (сатурн)
Сатурн имеет мощное
влияние на наше воображение. Часто он воспринимается в качестве темных сил: в
виде старого дьявола, тени, судьи.
В цикле 29.46 лет
обращения вокруг Солнца большую часть истории существования человека он
закрывал жизненный цикл. 
С 1781 года мы
проживаем Новый уранический цикл 84 лет и влияние Сатурна на Коллективную жизнь
меняется. Его новая Роль уже окончательно установлена, но большая часть
человеческого Сознания до сих пор реагирует на Сатурнианский цикл.
В контексте
информации о Профилях 6-й Линии и Мутации в пределах Ураничесого цикла Сатурну
отводится активная часть жизни. Переход от Сатурна к Урану может быть
интерпретирован как расширение Человеческого сознания.
Новый Уранический
цикл состоит примерно из 3-х Сатурнинанских циклов.
Сатурн будет
продолжать программировать тему ограничения, но не в смысле целой жизни, а лишь
в качестве Внутреннего цикла развития человека.
В 6-й линии Профиля,
первый Сатурнианский цикл олицетворяет период Проб и Ошибок, который служит
лишь подготовкой к этапу совершенно иного процесса наблюдения и
невовлеченности.
Сатурн больше не
управляет жизнью, но его тема всё еще может быть некомфортной для проживания,
если вы не движетесь из своего Типа и его Стратегии.
 
SATURN RETURN
возврат сатурна)
Возврат Сатурна -
важный этап в жизни в целом и особенно в фазах жизни людей с 6-й линией.
Возврат наступает примерно через 29 лет после рождения.
 
SELF (я)
Без
пробуждения «я» всегда пребывает в
дуальности и борьбе между истинной природой и ложным я, обучаясь или
обуславливаясь.
«Я» может быть прожито только как
дифференцированная (отличающаяся) уникальность.
 
SENSING CIRCUIT
контур ощущения)
Контур Ощущения –
это половина Группы Коллективных Контуров. Это контур Эмпирического пути:
Формат 53/42.
 
SINGLE DEFINITION
цельная определенность)
В Анализе
Рейв-бодиграфа – один из 4-х видов Определенности.
Цельная
Определенность – это непрерывное соединение двух или более Центров.
 
SIRIUS (or not so
Sirius)
Согласно
Рэйв Космологии, Сириус, «Звезда Собаки» - является одним из инструментов программирования в течение Раунда.
Согласно
«Голосу», Сириус прекратил
функционировать, а его непрерывное излучение в небе является иллюзией,
создаваемой его темным компаньоном Сириусом Б.
 
SIXTH LINE BEING
существо шестой линии)
Люди всегда жили под
влиянием тридцатилетнего Сатурнианского цикла.
1781 год, совпавший
с открытием Гершеля, принес новый Уранический жизненный цикл 84 лет.
С новым расширенным
циклом Этапы становления и развития человека изменились.
Люди 6-й линии, как
часть этой мутации, инкарнируют с целью служить архетипами нового цикла.
Человек 6-й линии –
это тот, кто несет 6-ю Линию в своем Профиле. Существует четыре таких
комбинации: 3/6, 4/6, 6/2, 6/3.
Жизнь этих людей
делится на три фазы: от Рождения до Возврата Сатурна (фаза Проб и Ошибок), от
Возврата Сатурна до Возврата Хирона (беспристрастная и отчужденная фаза на
Крыше) и после Возврата Хирона (спуск с Крыши – время расцвета).
Люди 6-й Линии
особенно уязвимы в первую и последнюю фазы.
 
SLEEP MECHANICS
механика сна)
Корректный Сон – это
необходимое условие для здоровой жизни каждого. Он зависит от того, определен
ли ваш Сакрал или нет. Генераторам, единственным сакральным существам, согласно
Механике следует ложиться спать только когда они истощены. Несакральным – Манифесторам,
Проекторам и Рефлекторам согласно их механике следует принять горизонтальное
положение =) задолго до сна.
 
SOLAR PLEXUS CENTER
центр солнечного сплетения)
Один из 9 Центров в
Дизайне Человека. Солнечное сплетение – сложный центр и сейчас находится в
мутации. Один из 4-х моторов тела, известный как Эмоциональная Волна, которая
может быть очень сильно искажена.
У
половины человечества этот центр определен. Для них НЕТ ПРАВДЫ В МОМЕНТЕ.
Единственные союзники Солнечного Сплетения это терпение и время. Другая
половина людей несет этот центр Открытым со стратегией «Ложного я» избегания конфронтации и правды. 
Определенное
Солнечное Сплетение для любого Дизайна всегда является Внутренним Авторитетом.
 
SOLAR PLEXUS
MUTATION (мутация солнечного сплетения)
Согласно Рейв
Космологии, в 2027 году в Солнечном Сплетении произойдет мутация посредством 55
и 49 ворот, которым на генетическом уровне соответствует Кодон Гистидин.
Эта Мутация
высвободит потенциал многочисленных нейронных связей Солнечного Сплетения с
появлением Детей Рейвов и Осознанной пенты.
 
SOUTH NODE PHASE
фаза южного узла)
В анализе Дизайна
Лунные Узлы делят жизнь на две базовые динамики. Фаза Южного узла – это
жизненный цикл, соответствующий стадии развития. 
В Сатурнианском
Цикле 15 лет - середина жизни, когда уже была возможность понять её. 
Уранический цикл
трансформировал нас в учеников, которые долго обучаются, пока не станут
мастерами чего-либо.
 
SPLENIC AWARENESS
селезеночная осознанность)
В Дизайне Человека –
три центра Осознанности. Селезеночная осознанность несет частоту, оперирующую в
настоящем. Она ощущается как предчувствие или шестое чувство, выражаемое
реакцией иммунной системы.
 
SPLENIC CENTER
селезеночный центр)
В Дизайне Человека –
один из девяти центров. Селезеночный центр – первый и самый древний центр
Осознанности. Биологически ему соответствует Иммунная система, Селезенка,
Лимфатическая Система. В Бодиграфе это центр Здоровья.
Экзистенциально он
оперирует через три темы: инстинкт, интуиция и вкус.
Стратегия Ложного я
Неопределенного центра селезенки – держаться за вещи, которые для вас
нездоровы.
 
SPLIT DEFINITION
определенность с разрывом)
В механике Бодиграфа
существует 4 типа возможной определенности. Определенность с разрывом
распространена. В конфигурации Бодиграфа она представляет собой две несвязанные
определенности. 
Самая важная
ценность для людей с таким типом разрыва заключается в пребывании их в
публичном месте, где они могут быть уединенны. Люди с разрывом всегда ищут
мостики их соединяющие, что дает им ощущение цельности. В то же самое время эти
мосты могут стать крючками для манипуляции. 
Общественная аура
позволяет им наслаждаться ценностями, которые несут мосты без прямого
обуславливания.
 
STRATEGY (стратегия)
В Дизайне Человека,
Стратегия соотносится с Типом. Каждый Тип, базирующийся на своей Механике,
имеет Внутренний авторитет. Уважение Внутреннего авторитета ведет к
разобуславливанию и появлению истинного я.
 
SUN (солнце)
Поклонение Солнцу
старо как мир и присуще человеческой природе.
Нейтрино, инструмент
программы Сознания, продуцируются только в звездах.
Солнце – ближайшая к
нам звезда и мы напрямую принимаем от него 70 % нейтрино. Через свое влияние,
Солнце определяет большинство из того, что мы проживаем в качестве жизни от
темы нашей инкарнации до природы материального мира.
 
SUN / EARTH
солнце/земля)
На колесе Солнце и
Земля стоят точно напротив друг друга. Это архетипы Янь и Инь, Отца и Матери, а
также Первичные инициирующие и материализующие принципы жизни.
 
THIRD LINE DILEMMA
дилемма третьей линии)
Половина из всех
Профилей связаны с Третьей Линией. Либо это профили, несущие Третью линию: 1/3,
3/5, 3/6, 6/3, либо профили Шестой линии, с Третьей линией в начальной фазе:
4/6, 6/2.
Темы мученичества и
пессимизма могут быть глубоко обманчивыми и уводящими в сторону. Третья линия
здесь для того, чтобы открывать то, что не работает.
Ее
процесс Проб и Ошибок ощущается Ложным я как промахи и неудачи. На самом деле,
без даров третьей линии и ее возможности «снова вставать на ноги после падений» ничто не могло бы быть трансформировано.
Третья линия бросает всему вызов.
Когда детей третьей
линии перестают гнобить за ошибки, но вместо этого воодушевляют наслаждаться
процессом открытий, плотный туман пессимизма на этой планете начинает
рассеиваться.
 
THIRD LINE PHASE
фаза третьей линии)
Жизненный процесс
всех Шестых линий поделен на три фазы. В начальной фазе от Рождения до возврата
Сатурна шестые линии проживают Цикл, будучи гармоничной третьей линией.
Поэтому, пока шестая линия не поднимется на Крышу, она должна пройти через фазу
Проб и Ошибок.
 
THROAT CENTER
горловой центр)
В Дизайне Человека,
один из 9 центров. Горловой центр – самый сложный, имеющий 11 Ворот, каждые из
которых представляют метаморфозу и выражение функции щитовидной железы.
Горло – центр
манифестирования. Манифестирование – это действие в результате соединения между
Горлом и одним из 4-х Моторов (исключая Сакрал) через какую-либо непрерывную
определенность. 
Манифестирование –
это также речь, как результат определенности Горлового центра.
Стратегия Ложного я
Открытого Горлового центра состоит в привлечении внимания.
 
THROAT, VOICES OF
THE (голоса Горла)
Одно из
невежественных предположений состоит в том, что всё, что мы говорим, исходит из
ума. Из Механики Бодиграфа видно, что только трое ворот Горлового Центра
напрямую связаны с влиянием нашей ментальности и это, что может выражать ум.
 
TONE (тон)
В подструктуре, это
второй уровень под Линией. Существует 6 тонов в каждом Цвете. Они представляют
собой сенсоры. Каждому тону соответствует 01'33.75" дуги окружности.
1 и 2 тона –
селезеночная бинария, 3 и 4 – бинария Аджны, 5 и 6 – бинария Солнечного
сплетения.
6 Тонов:
Безопасность
Неуверенность
Действие
Медитация
Суждение
Принятие
 
TRANS-PERSONAL
трансперсональный)
Этот термин
используется в трех различных контекстах.
В структуре
гексаграммы Линии верхней триграммы относятся к Трансперсональным. В то время
как нижняя триграмма эгоцентрична, верхняя фокусируется на других.
В механике
Инкарнаций, левоугольная геометрия несет трансперсональную карму.
В Дизайне Форм
существует две Трансперсональные формы: Пента и Ва.
 
TRANS-PERSONAL KARMA
трансперсональная карма)
В механике
Инкарнаций – геометрия Левого угла. В то время как Правый угол исследует в
персональном процессе, Левый взаимодействует через трансперсональные связи. Это
геометрия пересечений.
 
TRANSIT (транзит)
Всё в движении.
Движение элементов импринтинга в ДЧ, Солнца, Луны, Узлов и Планет происходит по
колесу в Рэйв Мандале. Колесо делится на много разных подразделений.
 
TRANSIT ANALYSIS
анализ транзитов)
В Дизайне Человека
анализ влияния изменяющегося поля Солнца, Луны, Узлов и Планет на
индивидуальный дизайн.
 
TRIAL AND ERROR
пробы и ошибки)
В структуре
гексаграммы существует гармония между Третьей и Шестой линиями.
Как верхние линии
соответствующих триграмм они олицетворяют принципы завершения.
Третья линия Проб и
Ошибок гармонирует с шестой линией Мудрости.
Правда может быть
экспериментально подтверждена (или нет) только через путь проб и ошибок.
Сущность человека заключается в его постоянно развивающейся эффективности.
Без способности
третьей линии вскрывать недостатки и проживать неудачи, каждому поколению для
того чтобы преуспеть приходилось бы начинать сначала - с неопытности и
недоверия.
Удручающе выглядит
проживание трёшкой Ложного я, которое ведет к пессимизму, недоверию и потерю
собственной значимости.
 
TRINARY CRYSTAL
CONSCIOUSNESS (троичное сознание кристаллов)
Стадия в
инкарнационной механике беременности. Стадии беременности поделены на три
сегмента.
Первый сегмент -
оплодотворение плюс 88 градусов движения Солнца (около 88 или 89 дней) в
течение которых разворачивается 10 стадий Зачатия.
Третий сегмент
отмеряется в момент 88 градусов ретроградного движения солнца (отсчет назад) от
времени рождения. Этот момент инициируется Кристаллом Личности, который
занимает свое место в Головном Центре.
Между этими
фиксированными сегментами есть интервал, когда сознание троично – присутствуют
Кристаллы Личности и Дизайна матери и Кристалл Дизайна ребенка.
 
TRIPLE-SPLIT
DEFINITION (определенность тройного разрыва)
В механике Бодиграфе
бывает 4 вида возможных определенностей. Тройной разрыв не частое явление. В
конфигурации Бодиграфа это выглядит как три определенности, несвязанные между
собой.
Самый трудный аспект
для Тройного разрыва – это время, которое требуется для принятия решения из
целостности.
 
TRUE-SELF (истинное
я)
В механике Дизайна
Человека Истинное я – это результат принятия корректных решений, основанных на
Внутреннем авторитете.
 
TYPE (тип)
Согласно
«Голосу», существует 4 типа:
Манифестор, Генератор, Проектор и Рефлектор.
Один из самых
примечательных и практичных аспектов открытого знания в том, что 4 Типа,
проверенные статистически, это больше чем понимание генетического паттерна, но
также и ключ через Стратегию каждого такого типа пробудить и трансформировать
человеческое сознание.

Виталий
Астрологический Форум » Форум практической астрологии » Астрология для практиков » Дизайн Человека » Дизайн Человека (Справочник и основные понятия)
Страница 1 из 11
Поиск: